‹ First  < 1 2 3

creaties (30) resulaten

 

M&M "Sensations"

Het Mens&Machine-ensemble van de 21ste eeuw

De in de Stichting Logos ontwikkelde sensoren (picradars, hybrid sensor, sonar,...) formuleren in zekere zin een actueel antwoord op de speeltechnische problemen waar elke klassiek getrainde musicus nog steeds mee kampt, namelijk de ellenlange vervolmaking die hij per slot van rekening nog moet doormaken op instrumenten die in geen eeuwen meer qua vorm of hoedanigheid geëvolueerd zijn. De sensoren die Godfried-Willem Raes heeft ontwikkeld overbruggen de leemte tussen het lichaam dat zich uitdrukt en de dienovereenkomstige klank; het is een rechtstreekse uitwerking van de lichamelijke acties, een perfect synchrone belichaming van wat het lichaam aan muzikale gestiek oproept.

 

MCM (Molecular Collision Model)

2003-2006 Peter Beyls

Het MCM project formuleert een nieuw model van geavanceerde mens-machine interactie in een audiovisuele omgeving. Interactie bestaat hier als een reciproque proces van mutuele beïnvloeding, in tegenstelling tot controle via expliciete instructies. De autonome activiteit in MCM volgt uit de expressie van een eigen, interne fysische wetmatigheid. Het programma benut het beeld van 'botsende moleculen' als een principieel uitgangspunt.  De interactie tussen de moleculen onderling verloopt volgens eenvoudige, lokale spelregels. Het globaal resultaat is evenwel emergente complexiteit; het systeem genereert onverwacht interessante structuren in tijd en ruimte. Deze structuren worden vertaald in muziek in real-time. De autonome activiteit in het systeem kan beïnvloed worden door spontane lichaamstaal van de mens (captatie via sensoren). Het eindresultaat is een adaptieve, quasi-levende interactieve installatie.

  

Phaser/Sleeper/Whisper

2005 Foton

How do we perceive sound? How does our brain (re)construct waves captured by our ears? Is what we hear really what's being sent out? "Phaser/Sleeper/Whisper" is a sound installation in three parts, dealing with shifting perceptions and spatial notions of sound. "Phaser" presents modulated frequencies, traveling around while changing pitch, affecting each other in the process. The listener's perception is tricked through techniques such as phase cancellation and a quad speaker setup.

"Sleeper" and "Whisper" both play on shifting human voices, slowly coming together to form a strange, unnatural language. Here also, spatial sound design adds an element of trickery. The setup of "Phaser/Sleeper/Whisper" requires a dark and isolated room. No visuals are used - no light is present.

 




 

Pole für 2

The legendary Stockhausen piece, composed for the German pavilion at the Osaka '70 EXPO, reinterpreted by Arne Deforce on Cellotron, a midi interface on a deconstructed cello, and electronic sound by Eavesdropper. The spatialized sound on an 8 speaker system,  mixed by CRFMW, also serves as a modulator for the video signal that is being generated by a dual MX50 setup with source noise feedback.

Compositie: K.H. Stockhausen

Uitvoerend: Arne Deforce, Eavesdropper, Visual Kitchen

Andere betrokken kunstenaars en ontwikkelaars: CRFMW (Centre de Recherches et de Formation Musicales de Wallonie asbl): Jean-Marc Sullon (audio mixing & spatialization), Patrick Delges (audio mixing, spatialization and Max/MSP coding)

Vlaams producent: Concertgebouw, Brugge

Andere producenten: Artefact Festival

Première: 11/01/2003, Concertgebouw, Brugge

Contact: Sam Vanoverschelde (VisualKitchen vzw)

 

Transfiguration of Steel

In samenwerking met Atelierfrankfurt en Amplus / Johan Vandermaelen.

geluidskunst

ZOEKEN IN CREATIES: