bio

Angelo Vermeulen werkt met fotografie, video, nieuwe media en installaties. In 1998 behaalde hij een doctoraat in de biologie aan de KULeuven en rondde hij zijn fotografiestudies af aan de Academie voor Schone Kunsten van Leuven. Na zijn studies verhuist hij naar Londen om er te gaan samenwerken met de Britse fotograaf Nick Waplington. Na zijn terugkeer naar België begint hij studies aan het HISK, het Hoger Instituut voor Schone Kunsten in Antwerpen. Zijn bio-installaties, experimentele opstellingen met levende cellen en organismen en sciencefiction referenties, behoren tot zijn meest bekende werken. Tot in 2005 werkt hij aan 'SKANNER', een experimenteel cinemaproject rond menselijke angst samen met Tamuraj, wiskundige en elektronisch muzikant. In 2005 richt hij 'Drumlander' op, samen met de Canadese kunstenaar en gameliefhebber Louis Blackburn. 'Drumlander' is een creatief platform rond gamecultuur en brengt onder meer audioperformances met gamemuziek en installaties met independent games. Momenteel werkt Vermeulen aan 'Biomodd', een wereldwijde reeks installaties waarin gamecultuur, ecologie en sociale interactie samenkomen. Vermeulen wordt regelmatig gevraagd voor internationale lezingen over kunst, wetenschap en nieuwe technologieën. Hij bereidt ook een boek voor over de wisselwerkingen tussen kunst, technologie en spiritualiteit in samenwerking met kunstfilosoof Antoon Van den Braembussche.

Solotentoonstellingen (selectie)

2009

  • 'Biomodd [LBA²]', SU Building, UPLB, Los Baños (Filippijnen)
  • 'Biomodd [LBA²]', Museum of Contemporary Art and Design, Manila (Filippijnen)

2008

  • 'Biomodd [ATH¹]', Union Arts, Athens (OH) (USA)

2007

  • 'Biomodd [ATH¹]', Trisolini Gallery, Athens (OH) (USA)
  • 'Un mal pour un bien', Aesthetic Technologies Lab, Athens (OH) (USA)

2006

  • 'Pendulum.aula (met Antoon Van den Braembussche)', Mgr. Sencie-Instituut, K.U.Leuven, Leuven (België)

2005

  • 'SKANNER Labtest¹•³ (met Tamuraj)', Liebaert Projects, Kortrijk (België)

2003

  • 'Observatorium [LVN¹] (met Louis De Cordier en Boudewijn Goddeeris)', STUK, Leuven (België)

2001

  • 'Selections/Selektionen (met Boudewijn Goddeeris)', Koninklijk Belgisch Instituut voor Natuurwetenschappen, Brussel (België)
  • 'Selections/Selektionen (met Boudewijn Goddeeris)', Kunstencentrum België, Hasselt (België)

1998

  • R.U. Monte da Condesa, Santiago de Compostela (Spanje)

cv

Groepstentoonstellingen, screenings en performances (selectie)

2008

'NYIIFVF', New York (USA)
'Resilience', Mejan labs, Stockholm (Zweden)

2007

'Artes Digitales', BUDA, Kortrijk (België)
'Brave New Interfaces', Namahn, Brussel (België)
'Budafest', BUDA, Kortrijk (België)
'Enter the FRONT-night', Z33, Hasselt (België)
'GOGBOT', Enschede (Nederland)
'Luminous Green', FoAM, Brussel (België)
'Manualcc', Kronika Gallery, Bytow (Polen)
'Multispeak', De Witte Zaal, Gent (België)
'NanoNu', Vlaams Parlement, Brussels (België)
'Open Archive #1', Argos, Brussel (België)
'Post Paulo Futurum', Breda's Museum, Breda (Nederland)

2006

'Art+Game', iMAL, Brussel (België)
'Gamezone', deSingel, Antwerpen (België)
'Bruegel Revisited', Nationale Plantentuin van België, Meise (België)
'Victorian Circus II', De Brakke Grond, Amsterdam (Nederland)
'Beteken II', Cultuurcentrum Hasselt (België)

2005

'De lichte kamer', Galerie S. & H. De Buck, Gent (België)
'Artificial Landscape', Schuurlo, Sint-Maria-Aalter (België)
'Speelhoven', Aarschot (België)
'Art in the Air', Faucet Media Arts Centre & CHMA 106.9 FM, Sackville, New Brunswick (Canada)
'Overschilderen', STUK, Leuven (België)
'Artefact Festival', STUK, Leuven (België)
'[SUB-liminal] Festival', Beursschouwburg, Brussel (België)
'Hot Re-Strike', Warande, Turnhout (België)

2004

'Materiële weerbarstigheid', Lokaal 01, Breda (Nederland)
'No new artists', W139, Amsterdam (Nederland)
'This Place is Dreaming', Argos, Brussel (België)
'Interface', Atomium, Brussel (België)
'Provinciale Prijs voor Beeldende Kunst Oost-Vlaanderen', Caermersklooster, Gent (België)
'Feel the Young', Z33, Hasselt (België)
'Beeldenstorm 2004', Kortrijk (België)

2003

'Opzij van het kijken', Poëziezomer Watou, Watou (België)
'Unoccupied Territories', K&S Galerie, Berlin (Duitsland)

2002

'Groeipijn', Lokaal 01, Breda (Nederland)
'Station to Station', Brugge 2002 - Cultural Capital of Europe, Brugge (België)
'De Zeeberg', Netwerk, Aalst (België)
'Spring 2002', Koningin Fabiola Zaal, Antwerpen (België)

biblio

Blackburn, L. & Vermeulen, A. Drumlander. In: Achtergrond, juni 2006, pp. 32-33.
Daenen, W. Vermeulen & Blackburn. In: De Morgen, 5 april 2006.
Debatty, R. A living game computer as social structure.
www.we-make-money-not-art.com/..., 15 oktober 2007.
Debatty, R. Interview with Angelo Vermeulen.
www.we-make-money-not-art.com/..., 19 februari 2007.
Derycke, L. & Mels, M. Het geheim kunst. Lannoo, Tielt, 2007.
Heinichen, K. Game on: Visiting artist's installation is a multitasker integrating computer game design, human players and plant life. In: The Athens Messenger, 13 januari 2008.
Hemmings, J. Inspiration in the simplicity of nature. In: Future Materials, november 2007, pp. 18-20.
Majcher, K. Artwork turns gamers into green-thumbed sculptors. In: The Athens NEWS, 14 januari 2008.
N.N. Interview with Angelo Vermeulen. In: FRONTFORYOU, 2007, nr. 9, pp. 72-73.
Nightmerre. Game en film: een introductie.
www.9lives.be/specials/..., 24 augustus 2007.
Resseler, Y. Conversation avec Angelo Vermeulen. Editions Tandem, Gerpinnes, 2008.
Star. Interactive art exhibit brings algae, computers, people together. In: The Post, 9 januari 2008.
Stevenheydens, I. Denkmachines tussen kunst, wetenschap en pop. In: Muziek en woord, 2006, nr. 383, pp. 7-8.
Stevenheydens, I. Games zijn extreem zintuiglijk. In: Etcetera, 2006, nr. 100, pp. 53-57.
Swinnen, J. De lichte kamer. De onverborgen fotografie. Garant, Antwerpen, 2005.
Van den Braembussche, A. & Vermeulen, A. Dialogen over kunst, digitale cultuur en spiritualiteit. 2008 (in voorbereiding).
Vermeulen, A. Biomodd. A living game computer as social sculpture. In: N.N. Mission re.sonance 007. Sonance.artistic.network, Wenen, 2007.
Vermeulen, A. Fluxus racing game (FoAM mod). In: Wijnants, M. & Engelen, S. (red). Brave New Interfaces. VUBPRESS, Brussel, 2007.
Vermeulen, A. Mission failed: enkele bedenkingen over de aard en toekomstperspectieven van computer games. In: N.N. Gamezone deSingel. Villanella/deSingel, Antwerpen, 2006.
Wynants, M. De wereld daarbuiten. Een gesprek tussen Luc De Meester en Angelo Vermeulen. In: Janus, 2004, nr. 17, pp. 33-37.

2010

  • Exploratorium, San Francisco (CA) (USA)

2009

  • 'Biomodd [ATH²]', University of the Philippines Open University, Los Baños (Filippijnen)
  • 'Corrupted C#n#m#', FLUXspace, Philadelphia (PA) (USA)
  • 'Corrupted C#n#m#', FoAM , Brussel (België)

2008

  • 'Translucent Futures', FoAM , Brussel (België)
  • 'Translucent Futures', Nadine, Brussel (België)

2007

  • 'Biomodd [ATH¹]', The Aesthetic Technologies Lab, Athens (OH) (USA)

documentation

 

Angelo Vermeulen

º1971, Sint-Niklaas (B)
T: 03/766.89.99
M: 0485/71.15.56
F: 03/766.24.57
W: www.angelovermeulen.net
W: www.biomodd.net, www.translucentfutures.net
Leopold II-laan 31, b2
9100 Sint-Niklaas, België

categorieën

organisaties (1 found)